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织田信长,日本历史上的传奇人物,不仅在历史长河中留下了浓墨重彩的一笔,更在众多影视、动漫、游戏作品中成为经典形象。即便在诸多作品中以“大魔王”形象示人,信长的高人气依然不减。在民间最受欢迎的历史人物榜单中,信长连续多年荣登榜首,足以证明其魅力。信长的一生充满传奇,历经与今川、武田、上杉等强敌的交锋,逐步将织田家打造成日本最强势力。他积极引入新技术,推广火枪,这也成为了《征服与霸业》中弓兵兵种设定的灵感来源。拥有统一日本雄心壮志的信长,在接近实现伟大抱负之际,却不幸死于本能寺之变。在《征服与霸业》的世界里,信长的梦想能否成真?
独家技能【天下布武】
“天下布武”,意为“于天之下,遍布武力”。信长在33岁时,攻下美浓,开始了统一日本的征程。这一行动源于日本民间流传的“取得美浓者可取得天下”的预言。游戏中,信长的专属技能“天下布武”在第2、4、6回合对敌军全体发动1次物理攻击,输出稳定。群体攻击的设定,与信长四处征战的轨迹相吻合。
传承技能【红莲业火】
信长的一生与火结缘。他的“火烧比睿山”事件,反映了佛教与封建统治者之间的矛盾。在本能寺之变中,信长也最终在火中消逝。“红莲业火”技能,每次普通攻击对目标附加【灼烧】状态,持续2回合。如果敌人已有此状态,则对其发动1次物理攻击。值得注意的是,每4次普通攻击,信长自身也将获得【灼烧】状态,持续1回合。
信长为何被称为“第六天魔王”?
“第六天魔王”这一称号,看似不雅,却得到了信长的认可。在武田信玄向信长宣战时,信玄自称“天台座主沙门信玄”,而信长则回以“第六天魔王信长”,针锋相对。年轻时的信长,因其玩世不恭、行为狂放,被讥为“尾张大傻瓜”,无人相信他能带领织田家走向辉煌。信长不受世俗束缚,从“傻瓜”到“魔王”,似乎只有一线之隔。
玩法攻略-物理输出队伍的核心
织田信长是一位出色的物理输出型将领,可作为菜刀队的核心,具有很高的泛用性。“天下布武”技能带来稳定的全体物理输出,但只在2、4、6回合发动,需搭配物理输出技能进行补强。因此,在战术规划时,主打前期速攻的队伍更适合信长。在技能搭配上,要重点弥补“天下布武”的真空期。
在前期阵容搭配上,建议将织田信长置于后排,其他两名将领可选择二输出,组成纯输出队。考虑到前期卡池深度,也可选择辅助型武将。推荐阵容“织田信长+石田三成+源义经”,源义经的技能“断生”前3回合稳定群攻,简单粗暴,配合织田信长压制对方整体血量。石田三成的技能“西军之绊”可以对2名敌人发动谋略攻击,兵力小于50%的目标额外附加【逃兵】状态。这支队伍以群攻为主,携带技能建议进一步补充输出。而且三名将领同属东瀛阵容,在玩家建造“东瀛崛起”建筑后,三名将领在战斗时,还能获得全属性10%的加成效果。
游戏后期,玩家橙色将领齐全的情况下,推荐队伍为“织田信长+酒井忠次+佐佐木小次郎”。
将领对比-其他阵营中的同类型将领对比
在东瀛阵营中,织田信长的力量属性仅次于本多忠胜,达到了118点,属一流水准,即便与其他阵营同类武将相比也不逊色。信长的专属技能“天下布武”使其更适合打前期,适合作为核心培养。
同样物理输出强力的群体攻击将领,还有西洋阵营的阿提拉、九州阵营的吕布、古典阵营的屋大维。
阿提拉的专属技能“上帝之鞭”,可以使自己与己方主将获得【群攻】状态,普通攻击时有50%几率攻击敌方群体,技能本身更偏辅助性质,优点是同时作用于2人。“天下布武”虽然隔1回合才能发动1次,但几率100%,伤害倍率极高,胜在稳定。
吕布的专属技能“飞将”,战斗开始后前3回合,发动普通攻击后,对敌方全体发动1次物理攻击,满级发动概率70%。在前期爆发上,吕布强于织田信长,尤其是搭配“一骑当千”。但在中期,信长的稳定输出要强于吕布。
目前古典阵营没有标准的全体攻击将领,屋大维的传承技能“攻无不克”,具备全体攻击效果。攻无不克需要1回合的准备时间,伤害率可达280%,发动率45%,稳定性上不如“布武天下”。
织田信长以其稳定的输出和出色的物理攻击能力,成为一位十分可靠的物理输出将领。前期强势、后期疲软,信长的优缺点都很明显,战斗拖得太长并不是好事。作为稀有的全体攻击将领,信长可以灵活地加入许多物理输出队伍中。